不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
播报4月4每日电讯 韩媒inven撰文报道,T1 2024年俱乐部盈亏,销售额增加,但是财务负担加重。根据电子竞技战队T1...
2025-04-04播报4月4每日电讯 近日直播中Doinb谈到了LCK赛区T1、GEN、HLE队伍的强度。Doinb:“GEN第一赛段常规赛也干了H...
2025-04-04播报4月4每日电讯 英雄联盟官方推特更新,发布最新互动话题——最具标志性的职业选手英雄选择是什么?...
2025-04-04播报4月4每日电讯 LCK常规赛正式打响,19点T1将迎战DRX,赛前Keria登上韩服帐号打了把斗魂竞技场,使用巨魔砍下了...
2025-04-04